2026 年 8 月我们把 GEO 内容的审稿流程从一道改成三道,单篇周期从一天变成两天。返工多了,但同样的话题,被 AI 引用的比例不一样了。
第一道:事实卡
写之前先填一张卡片,五条事实,每条带来源。
来源只有三种:我们自己的后台数据、公开可查的官方文档、我们做过的测试。三种之外的,一律不写。
这一步的目的是把"我记得"换成"能指出来"。很多稿子的问题不是写得不好,是事实本身站不住。
第二道:可引用段落
写完初稿,逐段检查三件事:这一段能不能独立读懂、第一句是不是结论、有没有具体数字或条件。
AI 引用的是段落,不是整篇文章。一段话如果离开上下文就看不懂,它就很难被摘出来。
我们的要求是每节至少有一段能单独拿出来回答一个问题。做不到,就把这节拆掉或者合并。
第三道:上线后引用验证
上线两周后,拿文章覆盖的问题去问几个 AI 引擎,看有没有引用这篇。
记录下来:哪个引擎引用、引用了哪一段、上下文有没有被误解。
这一步不是为了打分,是为了知道哪类写法有用。我们攒了三个月数据,发现带具体数字的段落被引用的概率明显高。
角色怎么分
产品团队提供事实和边界,比如功能支持什么、不支持什么。
内容团队负责结构和段落,把事实变成能独立成段的回答。
SEO 或增长团队负责验证和记录,定期查引用情况。
三个角色各管一段,交接物是那张事实卡。
一个失败的做法
我们试过让写手一次写三千字长文,写完再统一审。
结果是事实错误集中出现,改起来比重写还慢。而且长文里真正能被引用的段落,往往只占三成。
现在改成一篇聚焦一个问题,八百到一千二百字,写完先审事实。
一个可以量化的验收
三道关走完,我们看两个数:事实卡上的五条事实,有多少条能在文章里找到对应句子;文章有多少段落能独立回答一个问题。
前一个数低于四,说明事实没用上。后一个数低于三,说明结构还是散文式的。
这两个数不需要工具,人工数一遍就行。
一个态度
GEO 不是写作技巧,是内容生产方式的问题。
同样的作者,同样的题目,加了三道关之后产出变慢,但质量稳定。长期看,稳定比快重要。
这套流程的成本主要在第一道。事实卡填一次能用很久,后面写同主题的文章可以直接复用。
元析智能
为软件公司做 SEO 和 GEO 优化